Programma fedeltà

Punti, livelli e offerte personalizzate legati ad acquisti reali

Una tessera sconti risponde a una sola domanda: quale percentuale togliere da questo scontrino. Non ricorda chi si trova alla cassa, quanto ha comprato nell'anno né se tornerà. Un programma fedeltà risolve un altro problema: riconoscere un cliente abituale, calcolare i suoi punti secondo regole chiare e dargli un motivo per tornare. E per la prima volta l'azienda vede non un flusso di scontrini ma le persone che ci stanno dietro.

Che cos'è un programma

fedeltà

Programma fedeltà — le regole con cui un'azienda lavora con i propri clienti abituali, e il software che applica quelle regole da sé. Un cliente si iscrive una volta, e da lì ogni suo acquisto viene riconosciuto, entra nella sua storia e gli frutta punti. L'azienda ottiene ciò che non aveva mai avuto: l'elenco dei propri acquirenti e la comprensione di chi ritorna.

La differenza si vede da un solo esempio. Uno sconto del 10% su una tessera di plastica è una concessione una tantum al momento del pagamento: il denaro è andato e il cliente è dimenticato. Lo stesso 10% dato in punti è un motivo per tornare, perché si spendono solo da voi. Il primo riduce l'incasso di oggi; i secondi riportano il cliente tra quindici giorni.

Un programma a punti — è la meccanica di fedeltà più diffusa, ma non l'unica. Livelli, offerte personalizzate, promozioni per un gruppo preciso di acquirenti e storia degli acquisti lavorano tutti sulla stessa base e sugli stessi dati. Quasi tutti cominciano dai punti: non hanno bisogno di essere spiegati al cliente e si calcolano in automatico.

Un esempio. Un cliente ha lasciato il proprio numero di telefono alla cassa: la scheda cliente si crea. Spende 3 200 som, il sistema gli assegna 160 punti e registra lo scontrino nella sua storia. Due settimane dopo torna, dà lo stesso numero e paga una parte del proprio acquisto con i punti. Alla quarta visita il totale dei suoi acquisti lo fa passare al livello successivo e il tasso di assegnazione sale. Il cassiere non ha calcolato nulla di tutto questo a mano.

L'automazione di un programma fedeltà comincia dove la risposta a tre domande non sta più nella testa dell'amministratore: chi è questo cliente, quanti punti ha in questo momento e a quali condizioni li ha ottenuti.

Come funziona il programmadall'iscrizione a un acquisto successivo
  • 1Iscrizione
  • 2Acquisto
  • 3Identificazione
  • 4Assegnazione
  • 5Accumulo
  • 6Utilizzo
  • 7Acquisto successivo

È un cerchio e non una linea retta: il settimo passo riporta il cliente al secondo, e a ogni giro il sistema sa di più su di lui. Tutto il senso di un programma fedeltà è chiudere questo cerchio almeno una volta: un cliente che ha usato i propri punti torna molto più spesso di uno che li ha semplicemente accumulati e poi dimenticati.

Un acquirente mostra al cassiere il codice QR del proprio programma fedeltà mentre fa la spesa

Che cosa dà il programma al cliente

  • Un conto punti — i punti accumulati e una regola chiara di ciò che frutta un acquisto
  • Il pagamento con i punti — la possibilità di coprire una parte dell'acquisto successivo con ciò che ha accumulato
  • Un livello — condizioni che migliorano man mano che compra più spesso o spende di più
  • Offerte — promozioni e codici sconto che si applicano a lui personalmente o al suo gruppo
  • Una storia degli acquisti — che cosa ha comprato e quando, là dove l'azienda la apre al cliente
  • Trasparenza — per che cosa i punti sono stati dati e quando scadono: senza questo, semplicemente, ai punti non si crede

Che cosa il software non fa da solo

Non crea la domanda e non trattiene un cliente al posto del prodotto e del servizio. Elimina il lavoro manuale attorno a un acquisto: riconosce la persona, calcola i punti secondo le regole poste, ricorda la sua storia e impedisce una doppia assegnazione. La decisione sulla percentuale da restituire e su chi abbia condizioni particolari resta all'azienda — ma si prende su cifre e non su un'impressione.

Allo stesso modo, il sistema non vede il cliente da solo: sa soltanto ciò che gli è arrivato con l'acquisto. Se metà degli scontrini passa accanto al programma, i report descriveranno non l'azienda ma la parte di essa che è stata registrata.

Da dove cominciano di solito le aziende

Due cose vengono per prime: un modo di riconoscere il cliente alla cassa e un'unica regola di assegnazione per tutti i prodotti. Il motivo è semplice: finché il cliente non è riconosciuto non c'è nessuno da accreditare, e una decina di regole con eccezioni non si spiega né al cassiere né all'acquirente. Livelli, promozioni e offerte personalizzate si aggiungono dopo, quando la base contiene abbastanza storia per costruirli.

I compiti che risolve il programma

Ciò che segue non è un elenco di funzioni ma sei problemi per cui un'azienda mette in piedi un sistema di fedeltà in primo luogo. Ognuno è enunciato allo stesso modo: che cosa succede senza software e che cosa cambia con esso.

Compare un elenco di clienti

Senza software un'azienda conosce il proprio incasso ma non i propri acquirenti: uno scontrino è anonimo e non si sa se la persona sia tornata o sia venuta per la prima volta. Un aderente al programma è una registrazione con una storia di acquisti: «quanti clienti abituali abbiamo» smette quindi di essere una questione di supposizioni.

Uno sconto si trasforma in un cliente che ritorna

Uno sconto riduce l'incasso subito e non promette nulla in cambio. Un punto è un impegno che il cliente può realizzare solo da voi e solo al proprio acquisto successivo. Il denaro resta in cassa oggi, e per il futuro compare un motivo per tornare.

Il sistema calcola le regole

Finché percentuali ed eccezioni poggiano sulla memoria del cassiere, a un cliente si accredita di più e a un altro di meno, e le controversie si risolvono a favore di chi parla più forte. Le regole si pongono una volta nel pannello e si applicano allo stesso modo in tutti i punti e nel negozio online.

Si vede chi ha smesso di venire

L'uscita di un cliente non è accompagnata da nulla: semplicemente smette di presentarsi. La storia degli acquisti mostra che qualcuno che veniva ogni due settimane non passa da due mesi — e questo si può trasformare in un'offerta mentre ricorda ancora la vostra insegna.

Un'offerta arriva a una persona reale

Un invio identico a tutta la base produce disiscrizioni e fastidio. Gli acquisti mostrano chi compra cibo per gatti e chi compra abbigliamento per bambini — e l'offerta parte verso le persone che può interessare.

Una promozione si misura

Senza programma il risultato di una promozione si giudica sul totale dell'incasso del mese, dove il suo contributo non si distingue dalla stagione. Qui si vede quanti aderenti l'hanno usata, quanti punti sono usciti e se quelle persone sono tornate.

Di che cosa è composto un sistema di fedeltà

Il sistema si compone di moduli. Non tutte le aziende ne hanno bisogno per intero: a un bar con un solo punto bastano un conto punti e dei livelli, mentre una rete di negozi non fa a meno dei segmenti e dello scambio con le casse. La composizione si determina dal compito, ma i moduli sono progettati in anticipo per incastrarsi tra loro, e non aggiunti dopo.

Un acquisto alla cassa, il saldo punti del cliente e il pannello di gestione del programma fedeltà all'interno di un unico sistema

Base degli aderenti

La scheda cliente: recapiti, data di iscrizione, consensi, saldo punti, livello e tutta la storia degli acquisti. È il fondamento del programma: tutto il resto si calcola da essa e non si tiene separatamente.

Identificazione

Un modo di riconoscere il cliente al momento dell'acquisto: numero di telefono, codice QR, carta virtuale, applicazione o account nel negozio online. L'insieme si sceglie per progetto.

Un conto punti

Il saldo del cliente, le assegnazioni, gli utilizzi e la durata di validità di ogni lotto di punti. Dietro ogni operazione c'è un motivo: uno scontrino, una promozione o una correzione manuale con un autore.

Regole di assegnazione

Quanto si assegna e su che cosa: una percentuale del totale, una percentuale a parte per categoria, un tasso maggiorato durante una promozione. Le regole si pongono nel pannello e non nel codice della cassa.

Livelli di clientela

Le condizioni di passaggio al livello superiore e ciò che un livello dà: tasso di assegnazione, sconto, accesso a offerte precise. Il livello lo ricalcola il sistema e non si assegna a mano.

Promozioni e codici sconto

Meccaniche limitate nel tempo: punti per un acquisto, un tasso di assegnazione maggiorato, uno sconto, un codice sconto. Ogni promozione ha un pubblico, una condizione di attivazione e un report.

Segmenti

Gruppi di clienti secondo criteri chiari: hanno comprato il mese scorso, non passano da sei mesi, comprano una certa categoria, hanno accumulato più di mille punti. Un segmento è un indirizzo per un'offerta.

Storia degli acquisti

Tutti gli scontrini del cliente con contenuto, totale, punto vendita e punti assegnati. È da qui che vengono sia le offerte personalizzate sia la soluzione di una controversia alla cassa.

Notifiche

I messaggi al cliente: punti assegnati, saldo in scadenza, nuova offerta disponibile. I canali di invio si scelgono all'introduzione e si collegano con integrazioni.

Interfaccia del cliente

Il posto in cui la persona vede saldo, livello e offerte: un'applicazione mobile, una pagina in un browser o una sezione dentro l'applicazione già esistente dell'azienda.

Pannello di gestione

Il posto di lavoro dell'azienda: clienti, regole, punti, livelli, promozioni, segmenti, storia delle operazioni e indicatori del programma. Si apre nel browser, non c'è nulla da installare.

API e integrazioni

L'interfaccia esterna del sistema: riconoscere un cliente, chiedere un saldo, assegnare e utilizzare punti, annullare un'operazione. È da qui che si collegano la cassa, il negozio online, il CRM e la contabilità.

Come il sistema

riconosce il cliente

Identificazione — il momento in cui un acquisto smette di essere anonimo e si lega a una persona precisa. Senza di esso non esiste alcun programma fedeltà: non c'è nessuno da accreditare e nessun posto in cui scrivere la storia. Tutto il resto — regole, livelli, offerte — si costruisce sopra questo passaggio.

Funziona allo stesso modo qualunque sia il mezzo. Il cliente dà o mostra il proprio identificativo, la cassa o il sito lo trasmette al programma fedeltà, il programma trova la scheda e restituisce una risposta: chi è, quanti punti ha e quali regole si applicano a lui. Richiede una frazione di secondo e avviene prima della chiusura dello scontrino.

Per il mezzo c'è un solo requisito: non deve trattenere la fila. Tutto ciò che richiede gesti in più al cassiere o fa cercare una tessera in fondo a una borsa smette di essere usato nel giro di un mese. Per questo la possibilità più praticabile è di solito la più semplice: un numero di telefono che la persona ricorda comunque.

Se il cliente non è nella base, l'acquisto non è perso: il sistema può creare una scheda su quello stesso numero direttamente alla cassa e assegnare i punti di quello scontrino. L'iscrizione si trasforma in una sola domanda all'acquirente invece che in un modulo da cinque campi — il resto potrà compilarlo lui più tardi.

Che cosa succede al momento dell'identificazione:

  • La cassa trasmette l'identificativo — il numero, il codice o l'account che l'acquirente ha dato
  • Il sistema trova la scheda — o ne crea una nuova se quel cliente non esiste ancora
  • Restituisce le condizioni — il livello del cliente, il tasso di assegnazione e il saldo utilizzabile
  • Il cassiere vede le cifre — quanto si può usare adesso e quanto sarà assegnato dopo il pagamento
  • Lo scontrino si lega al cliente — l'acquisto entra nella sua storia con il proprio contenuto e il punto vendita

Tutto lo scambio richiede una frazione di secondo e avviene prima della chiusura dello scontrino. Se in quel momento il programma fedeltà non è raggiungibile, la cassa deve chiudere lo scontrino senza punti invece di fermarsi: la vendita conta più dell'assegnazione, e ciò che è stato perso si può accreditare più tardi sul numero dello scontrino.

Uno smartphone con una carta virtuale e un codice QR viene avvicinato al lettore della cassa

Un cliente — una scheda

Una persona compra in negozio, poi ordina sul sito, poi va in un altro punto della rete. Se queste sono tre registrazioni distinte, il programma fedeltà non funziona: i punti stanno in tre posti e la storia degli acquisti non compone mai un quadro unico.

Per questo la scheda ha un identificativo principale — il più delle volte il numero di telefono — e gli altri mezzi vi si collegano. Il codice QR dell'applicazione e l'account del sito portano allora a uno stesso cliente, in qualunque punto paghi.

Consenso e dati personali

La partecipazione al programma è un atto volontario del cliente, e il consenso al trattamento dei dati si registra nella sua scheda con la data. Nello stesso posto sta il suo rifiuto degli invii: chi non vuole messaggi deve smettere di riceverli pur restando aderente al programma.

Che cosa succede alla cassa

Il cassiere non calcola i punti e non ricorda le regole. Fa un solo gesto — confermare il cliente — mentre l'importo da assegnare e il saldo utilizzabile li riempie nello scontrino il sistema. Questo da solo elimina metà dei conflitti: la cifra l'ha detta il software e non un dipendente.

Gli scontrini senza identificazione

Una parte degli acquisti passerà comunque accanto al programma: il cliente ha fretta, ha dimenticato il numero o non vuole partecipare. È normale, e questi scontrini non si perdono: restano nell'incasso complessivo, semplicemente non sono legati a una persona.

Conta altro: la quota di scontrini identificati deve vedersi già dal primo mese. Finché è bassa, qualunque report del programma descrive una minoranza di acquirenti, e la conclusione «la fedeltà non funziona» si trae da dati incompleti.

I modi di identificazione possibiliopzioni di realizzazione, scelte per progetto
  • Numero di telefonoopzione di baseIl cliente dà il proprio numero alla cassa o lo inserisce sul sito. Funziona senza applicazione, senza tessera e senza internet dal lato dell'acquirente: per questo la maggior parte delle aziende comincia da qui
  • Codice QR del clienteopzioneIl codice compare sullo schermo del telefono e lo legge il lettore della cassa. Più rapido di un numero e senza alcuna digitazione da parte del cassiere
  • Carta virtualeopzioneLa tessera di adesione vive nel telefono: un link, una pagina di browser o una carta nel portafoglio del dispositivo. Non si stampa plastica e non si perde nulla
  • Applicazione mobileopzioneIl cliente è già connesso: l'identificazione avviene quindi da sé. Ha senso dove l'azienda ha un'applicazione o ne prevede una per altri motivi
  • Tessera di plasticaopzioneUn codice a barre o una banda magnetica — lo scenario familiare per gli acquirenti che non usano uno smartphone. Può funzionare accanto agli altri mezzi
  • Account sul sitoopzioneNel negozio online l'acquirente è già connesso, e l'ordine si lega alla sua scheda senza un passaggio a parte

Nessuna di queste possibilità è obbligatoria e nessuna è annunciata come già costruita: l'insieme si determina nell'analisi preliminare — dal funzionamento della cassa, dall'esistenza di un'applicazione e da chi siano i vostri acquirenti. I mezzi possono essere più d'uno, ma la scheda cliente resta una sola.

I punti

assegnazione e utilizzo

Un punto — l'unità interna dell'azienda, che il cliente riceve per un acquisto e può spendere solo presso di essa. Il cambio lo pone l'azienda stessa, e lo si tiene quasi sempre semplice: un punto uguale un som. Tutto ciò che è più complicato va spiegato all'acquirente, e alla cassa non c'è tempo per spiegare.

Tutta la meccanica sta in una riga. Il cliente fa un acquisto → il sistema determina quali regole si applicano a lui → assegna i punti → conserva il saldo → all'acquisto successivo il cliente può usare una parte di ciò che ha accumulato. Tra un acquisto e l'altro non succede nulla, se non la scadenza dei lotti arrivati a termine.

Che cosa conserva il sistema per un conto punti:

  • Assegnazione — quanti punti ha fruttato un acquisto e secondo quale regola sono stati calcolati
  • Addebito — quanti punti sono andati in pagamento e su quale scontrino esattamente
  • Saldo — quanto è disponibile in questo momento, separatamente da ciò che è già congelato o scaduto
  • Durata di validità — la data fino alla quale ogni lotto di punti assegnati è valido
  • Storia delle operazioni — ogni assegnazione e ogni utilizzo con una data, un importo e un motivo
  • Regole di assegnazione — la percentuale predefinita, le percentuali a parte per categoria e le maggiorazioni promozionali

I limiti li pone l'azienda, non l'acquirente. L'impostazione abituale è un tetto sulla quota dello scontrino che si può coprire con i punti: non più del 30%, per esempio. Senza di esso gli acquisti si pagano interamente in punti, e il programma comincia a lavorare al posto dell'incasso invece che per esso.

Un cliente abituale usa i punti accumulati in un acquisto successivo

Validità e scadenza

I punti hanno di solito una durata limitata: è questo a farne un motivo per venire invece che un impegno senza fine per l'azienda. La scadenza si calcola per lotto: ogni importo assegnato ha la propria data, e si spende per primo ciò che scade prima.

Il requisito principale di questo meccanismo è l'avvertimento. Punti che spariscono in silenzio rovinano lo sguardo sul programma più dell'assenza di programma: ciò che il cliente ricorda non è la regola ma la sensazione di essere stato imbrogliato.

Rendere un acquisto

Un reso annulla entrambi i lati dell'operazione: i punti assegnati sullo scontrino si tolgono e i punti usati tornano sul conto. Altrimenti compare uno schema semplicissimo — comprare, incassare i punti, rendere la merce — e il programma comincia a distribuire il denaro dell'azienda.

Che cosa di solito i punti non possono pagare

Un'azienda può escludere certe categorie dall'utilizzo dei punti: prodotti in promozione, articoli ribassati, consegna, carte regalo. È un'impostazione e non una regola rigida del sistema: l'elenco delle esclusioni si determina nell'analisi preliminare.

Un acquisto da 3 200 somun esempio di calcolo; i dati sono illustrativi
  • Totale dell'acquisto3 200 som
  • Punti usati (non più del 30% dello scontrino)−960
  • Da pagare in denaro2 240 som
  • Assegnati sulla parte pagata, 5%+112
  • Saldo dopo l'acquisto452 punti

L'ordine delle righe è esso stesso la regola che l'azienda pone all'introduzione. Qui l'assegnazione si calcola solo sulla parte dello scontrino che il cliente ha pagato in denaro: altrimenti i punti si guadagnano sui punti e il saldo cresce da solo. Il tetto di utilizzo, il tasso di assegnazione e la base di calcolo si configurano tutti — ciò che conta è che siano espliciti e identici in tutti i punti.

Livelli fedeltà

Un livello è un modo di distinguere i clienti senza passarli in rassegna uno per uno. Chi compra da voi una volta alla settimana e chi è passato una volta ottengono condizioni diverse in automatico: per importo totale, per numero di acquisti o per un'altra regola posta.

Un cliente abituale viene riconosciuto in un bar mentre l'applicazione mostra il suo avanzamento nei livelli del programma
Tre livelli in un programma a puntiun esempio di configurazione; i nomi e le soglie li pone l'azienda
Un livelloCome raggiungerloAssegnazioneChe cosa dà in più
partenza BaseSubito all'iscrizione3%Un conto punti, le promozioni generali
scalino AbitualeAcquisti da 30 000 som in sei mesi5%Offerte per gli abituali, punti che durano più a lungo
scalino VIPAcquisti da 100 000 som in sei mesi7%Condizioni personali, accesso anticipato alle promozioni

Nomi, soglie e vantaggi sono qui illustrativi: è un esempio di configurazione e non il nostro standard. I livelli possono essere due o cinque; si possono contare per importo totale, per numero di acquisti o per frequenza di visita. Vale una regola generale: il cliente deve capire che cosa gli serve fare per raggiungere il livello successivo, altrimenti il livello non motiva nulla e si limita a esistere.

Come si assegna un livello

Il sistema lo ricalcola da sé secondo la regola posta — dopo ogni acquisto o secondo un calendario. È possibile anche un'assegnazione manuale, ma resta un'operazione a parte, con un autore e un motivo: altrimenti sei mesi dopo nessuno saprà spiegare perché quel cliente abbia condizioni particolari.

Che cosa cambia con un livello

Il più delle volte il tasso di assegnazione. Oltre a questo dipende dagli obiettivi dell'azienda: uno sconto, l'accesso a offerte precise, un tetto più alto di pagamento in punti, una durata più lunga per essi. L'insieme dei vantaggi si definisce nel pannello e può differire da un livello all'altro.

Perdere un livello

Se le condizioni si contano su un periodo, un livello si può perdere — ed è anch'essa una regola da decidere in anticipo. Una possibilità più morbida: il livello si mantiene, ma il cliente viene avvisato che gli manca un certo importo prima della fine del periodo.

Promozioni e offerte

Una promozione è un cambiamento temporaneo delle regole abituali: per un periodo, per certi clienti o per certi prodotti. Le meccaniche sono molte, ma di solito ne girano solo due o tre insieme: più regole si applicano nello stesso momento, meno probabilità ha l'acquirente di capire che cosa gli è stato dato e perché.

Punti per un acquisto

Un numero fisso di punti oltre all'assegnazione abituale: per un acquisto sopra un certo importo, per un primo ordine, per una visita dopo una lunga assenza. Una meccanica semplice, con una condizione chiara.

Un tasso di assegnazione maggiorato

Lo stesso conto punti ma con una percentuale più alta — per la durata della promozione, per una categoria di prodotti o per un dato giorno della settimana. Funziona dove bisogna spostare la domanda invece che semplicemente scontare.

Sconto

Una riduzione diretta del totale dello scontrino per gli aderenti al programma o per un livello preciso. La calcola il sistema secondo le stesse regole dei punti, così il cassiere non deve ricordare le condizioni.

Codice sconto

Un codice che il cliente inserisce alla cassa o nel negozio online. Può essere comune a un'intera campagna o personale — nel qual caso si vede esattamente chi l'ha usato e quante persone l'hanno fatto.

Un'offerta per un gruppo

Una promozione che non si applica a tutti: solo per un nuovo cliente, solo per chi non passa da due mesi, solo per i VIP. Il gruppo si definisce con un segmento e non con un elenco composto a mano.

Una promozione su prodotti e categorie

Condizioni particolari su articoli precisi o su un'intera categoria. Servono dove l'obiettivo non è il giro d'affari complessivo ma la vendita di un dato gruppo di merci: novità, articoli stagionali, giacenza rimasta.

Che cosa si definisce per ogni promozionel'insieme comune dei parametri
  • PeriodoobbligatorioUna data di inizio e una di fine. Una promozione senza data di fine si trasforma in una nuova regola permanente, e non resta più nulla a cui confrontarne il risultato
  • PubblicoobbligatorioTutti gli aderenti, un livello preciso o un segmento. È da questo che dipendono il costo della promozione e il numero di persone a cui se ne parlerà
  • Condizioni di attivazioneobbligatorioChe cosa deve fare il cliente: spendere un certo importo, comprare in una categoria, inserire un codice sconto, venire in un dato giorno
  • MeccanicaobbligatorioChe cosa ottiene: punti, un tasso maggiorato, uno sconto. Una promozione, una meccanica: il cumulo di più meccaniche su uno stesso scontrino va deciso a parte
  • Limitisecondo necessitàQuante volte si può usare, se funziona accanto ad altre promozioni, se certe merci sono escluse e se esiste un limite per cliente
  • Reportsecondo necessitàQuante persone vi hanno preso parte, quanti punti sono stati assegnati e usati, quale incasso è passato dalla promozione e se quei clienti sono tornati

L'ultima riga è tutta la ragione per cui le promozioni si configurano in un sistema invece di annunciarsi su un foglio appeso alla porta. Finché il risultato non si misura, ogni campagna successiva si pianifica sull'impressione lasciata dalla precedente.

Le offerte

personalizzate

Un invio ordinario si costruisce allo stesso modo per tutti: un solo messaggio parte verso tutta la base. Metà dei destinatari non compra mai quella categoria, alcuni non passano da un anno e qualcuno è venuto ieri e ha già comprato tutto. Il tasso di risposta è basso e le disiscrizioni dopo ogni invio del genere sono costanti.

La personalizzazione vuol dire qui una cosa semplice: invece della stessa offerta per tutti, l'azienda usa ciò che già sa degli acquisti e dell'attività di un cliente e manda l'offerta alle persone che può interessare. Non è prevedere il futuro ma lavorare su fatti — che cosa la persona ha comprato e quando è venuta l'ultima volta.

Un esempio. Un cliente ha comprato cibo per gatti tre volte nel trimestre ed è passato l'ultima volta sei settimane fa. Riceve un'offerta in quella categoria. Un secondo cliente, che compra solo abbigliamento per bambini, ne riceve una nella sua. Entrambi la ricevono nel momento in cui un acquisto è già atteso secondo il loro ritmo abituale.

Che cosa può servire alla selezione:

  • Le categorie d'acquisto — che cosa la persona compra con regolarità e che cosa non ha mai comprato
  • La frequenza delle visite — con che frequenza viene e da quanto non passa
  • Lo scontrino medio — quanto spende di solito per un acquisto
  • Il livello e il saldo — quanti punti ha e se alcuni stanno per scadere
  • La reazione alle offerte passate — quali ha usato e quali ha ignorato
  • Il punto vendita — in quale negozio della rete compra più spesso

Tutti e sei i criteri vengono dalla storia degli acquisti già accumulata: non serve interrogare i clienti separatamente, riempire moduli né tenere elenchi in un foglio di calcolo. Più a lungo gira il programma, più precisa è la selezione: dopo tre mesi si vedono le abitudini, dopo un anno la stagionalità.

Un cliente consulta un'offerta personalizzata su un prodotto abituale dopo un acquisto

Un segmento invece di una supposizione

Tecnicamente un'offerta personalizzata è una promozione il cui pubblico si definisce con una condizione e non con un elenco. «Ha comprato la categoria X, non passa da 45 giorni, saldo superiore a 300 punti» è un segmento che il sistema ricompone da sé al momento dell'invio.

Per questo una campagna non si guasta tra la preparazione e il lancio: un cliente venuto ieri esce automaticamente dal gruppo «non passa da un po'» e non riceve un messaggio che non dovrebbe ricevere.

Che cosa non affermiamo qui

I suggerimenti automatici su che cosa quel cliente comprerà e i modelli basati sull'intelligenza artificiale non fanno parte di un programma fedeltà di base, e non li promettiamo come funzione già pronta. Meccanismi simili si possono costruire a parte — sulla storia degli acquisti accumulata e per un compito preciso, se ci sono abbastanza dati.

La differenza è essenziale: un segmento basato su acquisti reali funziona dal primo mese e si spiega a parole, mentre una previsione richiede dati, tempo e una verifica su campagne reali.

Anche la misura è un'impostazione

La frequenza dei messaggi si limita a livello di programma: non più di tanti per persona alla settimana, tenendo conto del suo rifiuto degli invii. Un cliente a cui si scrive ogni due giorni si disiscrive, quale che sia la precisione con cui l'offerta è stata scelta.

Un conto punti

Livelli di clientela

Promozioni e offerte

Analisi del programma

Area clienti

e applicazione mobile

Un cliente ha bisogno di un posto in cui vedere i propri punti. Senza di esso il programma esiste solo per l'azienda: l'acquirente non conosce il proprio saldo, non ricorda le condizioni e apprende della scadenza a cose fatte. La domanda «quanto ho accumulato» arriva all'azienda sotto forma di telefonata, oppure non arriva affatto — insieme al cliente.

Che cosa può mostrare l'interfaccia del cliente:

  • Il saldo punti — quanto è disponibile in questo momento e che cosa scade prima
  • La storia delle assegnazioni — quali acquisti hanno fruttato punti e quanti
  • La storia degli utilizzi — dove e su che cosa i punti sono stati spesi
  • Le offerte disponibili — le promozioni e i codici sconto che si applicano a questo cliente
  • Un livello — il livello attuale e ciò che serve per passare al successivo
  • La tessera o il codice QR — l'identificativo che si mostra alla cassa
  • Le condizioni del programma — le regole di assegnazione e la durata dei punti, in parole semplici

La forma dipende dal progetto. Può essere un'applicazione mobile distinta, una pagina di browser dietro un link o una sezione dentro l'applicazione già esistente dell'azienda — se ce n'è già una, non c'è alcun motivo di lanciarne un'altra. L'insieme delle schermate si determina nell'analisi preliminare e non si prende dallo scaffale.

L'interfaccia di un programma fedeltà su uno smartphone, con codice QR, saldo, livello e offerte

Se non c'è un'applicazione e non è prevista

Un'applicazione a parte non si giustifica per tutti: va installata, aggiornata e promossa, e un acquirente ne installa una solo per un vantaggio evidente. Una possibilità più leggera è una pagina di adesione nel browser, che si apre da un link ricevuto via messaggio e non richiede alcuna installazione.

Lo scenario minimo, senza alcuna interfaccia, è un messaggio con il saldo dopo ogni acquisto. È meno di un'area clienti, ma copre l'essenziale: il cliente sa quanto ha accumulato.

La trasparenza conta più della veste grafica

Tre cose devono leggersi a colpo d'occhio: quanti punti ci sono, fino a quale data sono validi e che cosa serve fare per raggiungere il livello successivo. Tutto il resto — storia, condizioni, archivio delle offerte — può stare più in basso.

La schermata principale dell'aderenteun modello di interfaccia; i dati sono illustrativi
1 240punti disponibili
180scadono entro il 31 dicembre
Abitualelivello del cliente
3personalizzate attive

L'ordine dei riquadri non è casuale: prima ciò che si può usare, poi ciò che si può perdere. Il riquadro dei punti in scadenza riporta le persone in negozio più spesso degli altri tre messi insieme — a condizione che il cliente l'abbia visto in anticipo e non il giorno della scadenza. Le cifre sono illustrative.

Il pannello

di gestione

Pannello di gestione — l'altra metà del sistema: ciò che l'azienda vede mentre i clienti accumulano e spendono i propri punti. Il suo compito non è mostrare tutti i dati ma permettere di cambiare le regole del programma senza uno sviluppatore e di risolvere un caso preciso quando un cliente alla cassa non è d'accordo su qualcosa.

C'è un'idea principale: le condizioni del programma si pongono in un'interfaccia, e non nel codice. Un responsabile marketing cambia da sé il tasso di assegnazione, lancia una promozione di fine settimana e modifica una soglia di livello — altrimenti ogni cambiamento si trasforma in un compito di sviluppo e si rinvia di un mese.

Che cosa governa l'amministratore:

  • Clienti — schede degli aderenti, ricerca per recapiti, storia degli acquisti e delle operazioni
  • Regole del programma — tassi di assegnazione, durata dei punti, tetto di utilizzo, esclusioni
  • Punti — assegnazione e prelievo manuali, con motivo e autore obbligatori
  • Livelli — soglie di passaggio, vantaggi, ordine di ricalcolo
  • Promozioni e offerte — lancio, durata, pubblico, condizioni e arresto in corso d'opera
  • Segmenti — gruppi di clienti per acquisti, attività, livello e saldo
  • Storia delle operazioni — un registro di ogni cambiamento: che cosa, quando e chi l'ha cambiato
  • Indicatori — un riepilogo del programma su un solo schermo, senza esportare in un foglio di calcolo
Un responsabile marketing governa clienti, punti, attività e promozioni nel pannello del programma fedeltà

La scheda cliente

La schermata principale del lavoro di assistenza: recapiti, data di iscrizione, livello, saldo e ogni acquisto come elenco. Mostra anche da dove viene ogni punto — abbastanza per rispondere in un minuto a «perché mi hanno accreditato di meno».

La ricerca si fa sugli stessi dati con cui il cliente si identifica alla cassa: il numero, il codice della tessera o il cognome. Nel sistema non esiste un elenco degli aderenti tenuto a mano, e non deve esistere.

Anche un'operazione manuale è una registrazione

Assegnare punti a seguito di un reclamo o togliere quelli dati per errore fa normalmente parte del lavoro. Ma un'operazione simile si conserva con un autore, un orario e un motivo, come tutte le altre: altrimenti sei mesi dopo la base contiene assegnazioni che nessuno sa spiegare.

Un ruolo invece di una serie di caselle

Un cassiere ha bisogno di riconoscere il cliente e di usare i punti, un responsabile marketing di lanciare promozioni, un direttore di vedere i report. La separazione si pone per ruolo e non con diritti individuali per ogni persona: altrimenti l'accesso di un nuovo dipendente è impostato «come quello di Ivanov», e nessuno può più dire a che cosa abbia esattamente accesso.

Mese, una rete di 6 puntiuna schermata del pannello; i dati sono illustrativi
8 410aderenti nella base
2 137hanno fatto un acquisto nel mese
61%scontrini con identificazione
4promozioni in corso

Il terzo riquadro conta più del primo: finché solo una parte degli scontrini passa con una tessera, ogni altra cifra descrive quella parte e non l'azienda nel suo insieme. È da qui che parte la revisione di un programma un mese dopo il lancio: aumentare la quota di scontrini identificati costa quasi sempre meno che iscrivere nuovi aderenti. Le cifre sono illustrative.

Analisi del programma

I report si compongono delle stesse registrazioni che creano gli acquisti dei clienti: per l'analisi non serve alcun inserimento di dati a parte. Gli indicatori sono pochi, e ciascuno risponde a una domanda su cui si prende una decisione: il programma funziona, quanto costa all'azienda e che cosa fare delle promozioni in seguito.

Aderenti al programma

Quanti clienti sono iscritti in totale e quanti si sono iscritti nel periodo. La cifra di base da cui si calcola tutto il resto — e la prima a smettere di crescere se le iscrizioni si fermano.

Clienti attivi

Quanti aderenti hanno fatto un acquisto nel mese o nel trimestre. Lo scarto tra questa cifra e la base totale mostra la dimensione reale del programma: una base di diecimila con trecento attivi sono trecento clienti.

Acquisti ripetuti

Quale quota di aderenti è tornata e quante volte. L'indicatore chiave di un programma fedeltà: se non si muove, tutto il resto è solo sconto distribuito in un'altra confezione.

Punti assegnati

Quanti punti sono stati emessi nel periodo — è l'impegno dell'azienda in denaro. La cifra che mostra il costo del programma prima che i clienti vengano a usarli.

Punti utilizzati

Quanti punti sono stati davvero spesi e quale quota di quelli assegnati rappresentano. Un utilizzo basso non è un risparmio ma un segno che i clienti non tornano o non conoscono il proprio saldo.

Risultati delle promozioni

Quali meccaniche hanno prodotto partecipazione e incasso e quali sono passate inosservate. Il confronto che ha senso non si fa tra promozioni ma rispetto a un periodo ordinario senza di esse.

Scontrino medio e frequenza

Quanto spende un aderente al programma e con che frequenza viene — separatamente da chi compra senza tessera. È la risposta diretta alla domanda se il programma si ripaghi.

Esportazione

I report si esportano in un file, si costruiscono secondo un calendario o si estraggono tramite API da un sistema esterno — per i casi in cui i report consolidati dell'azienda si tengono in un altro programma.

Trimestre, una rete di 6 puntiuna schermata del pannello; i dati sono illustrativi
  • Aderenti nella base8 410
  • Hanno fatto almeno un acquisto nel trimestre3 620
  • Hanno fatto due o più acquisti1 905
  • Hanno usato i punti1 148

Le barre mostrano la quota della base e non dell'incasso. La riga da esaminare in una tabella simile è l'ultima: dei tremilacinquecento che hanno comprato, un terzo ha usato i propri punti — il che vuol dire che gli altri o non conoscono il proprio saldo o non capiscono come spenderlo. È un lavoro per le notifiche e per l'interfaccia del cliente, e non un motivo per alzare il tasso di assegnazione.

Integrazioni e scambio dati

È la sezione chiave di questa pagina. Un programma fedeltà non deve esistere separatamente dagli acquisti: se i punti si calcolano in un posto, gli scontrini si battono in un altro e gli ordini del sito vivono in un terzo, il programma si trasforma in un foglio di calcolo in più che qualcuno riempie a mano. Funziona solo come parte del sistema digitale complessivo dell'azienda.

Il negozio, la gestione degli ordini online, il cliente e il programma fedeltà che funzionano come un unico ecosistema
Che cosa succede durante un acquistolo scambio tra la cassa e il programma fedeltà
  • 1Cassa o sito
  • 2Identificazione
  • 3Calcolo secondo le regole
  • 4Risposta nello scontrino
  • 5Registrazione dell'operazione
  • 6Analisi e CRM

I primi quattro passaggi avvengono prima della chiusura dello scontrino e richiedono una frazione di secondo — altrimenti la fila alla cassa sentirà l'integrazione prima che il cliente senta il programma. Il quinto e il sesto si svolgono dopo e non incidono sulla velocità del calcolo. Se il programma fedeltà non è raggiungibile, la cassa deve chiudere lo scontrino senza punti invece di fermarsi: la vendita conta più dell'assegnazione.

E-commerce

Un ordine effettuato sul sito può fruttare punti al pari di un acquisto in negozio, e il saldo si può mostrare nell'area dell'acquirente. Il modo in cui si costruiscono la vetrina stessa e il tracciamento degli ordini è trattato sulla pagina sul software per l'e-commerce.

Software per il commercio al dettaglio

Può lavorare con lo strato di vendita: lo scontrino porta il contenuto dell'acquisto e il punto vendita, e il programma fedeltà rinvia l'assegnazione e l'utilizzo consentito. In dettaglio — sulla pagina sul software per il commercio al dettaglio.

Sistema di cassa

Il collegamento chiave: senza di esso l'identificazione e l'utilizzo dei punti alla cassa sono impossibili. L'ampiezza dello scambio dipende da ciò che sa fare quella cassa: si stabilisce nell'analisi preliminare, prima dell'inizio dei lavori e non dopo.

CRM

È possibile un'integrazione con l'elenco dei clienti: la scheda di adesione e la storia degli acquisti sono accessibili al commerciale, e le richieste e le trattative si vedono accanto al conto punti. Lo scambio si fa sull'identificativo del cliente.

ERP e sistemi contabili

Può lavorare con lo strato contabile dell'azienda: l'elenco dei prodotti e le categorie ne provengono, e i punti assegnati vi si riflettono come impegno. La direzione dello scambio si determina da quale contabilità è riconosciuta come principale.

Applicazione mobile

L'applicazione dell'azienda può ricevere saldo, livello, offerte e codice per la cassa dalla stessa interfaccia di tutti gli altri sistemi. Per l'applicazione non si crea alcuna base separata.

Notifiche e servizi esterni

Messaggi al cliente, campagne, servizi di pagamento, carte regalo. Ogni collegamento è un modulo di scambio a parte e non una casella da spuntare nelle impostazioni; non annunciamo in anticipo collegamenti già pronti a servizi precisi.

API

L'interfaccia propria del sistema: trovare un cliente, chiedere un saldo, assegnare e utilizzare punti, annullare un'operazione, estrarre la storia. Tutto ciò che non ha un modulo dedicato si collega tramite essa.

Le regole di scambio sono le stesse ovunque: ogni operazione ha una chiave, così ritrasmettere uno scontrino non assegna i punti due volte; l'annullamento di un acquisto annulla sia l'assegnazione sia l'utilizzo; ogni messaggio e ogni risposta si scrivono nel registro degli scambi. Senza queste tre regole il saldo del cliente diverge dagli scontrini già nel primo mese, e la fiducia nel programma si perde più in fretta di quanto si costruisca.

Dove si usa

Un programma fedeltà ha senso dove un cliente può venire una seconda volta. Se un acquisto è per sua natura unico, i punti non funzioneranno — nessuna configurazione lo cambierà.

Negozi al dettaglio

Alimentari, cosmetica, prodotti per la casa, articoli per animali — ovunque l'acquirente venga con regolarità. Lo scenario più diretto: un ciclo d'acquisto breve e un vantaggio chiaro tratto da ciò che si è accumulato.

Negozi online

L'acquirente è già connesso: l'identificazione avviene quindi senza un passaggio a parte e il saldo si integra nella conclusione dell'ordine. Qui i punti competono con l'andare da un concorrente aperto in un'altra scheda.

Reti di negozi

Più punti e una base clienti comune: una persona accumula in un negozio e spende in un altro. È anche qui che compare la risposta alla domanda su quale punto porti nuovi clienti e quale si limiti a servirli.

Aziende di servizi

Un'officina, un salone, una clinica, un laboratorio — ovunque le visite si ripetano a un intervallo noto. Spesso non contano i punti ma la storia delle visite e un promemoria per la successiva.

Bar e ristoranti

Una frequenza di visita alta e uno scontrino piccolo. La meccanica è di solito semplice — accumulare in vista dell'ordine successivo o un'offerta in certe ore; livelli complessi qui non si leggono.

Aziende con vendite ripetute

Vendita all'ingrosso, abbonamenti, ordini regolari. Il programma si costruisce non attorno ai punti per scontrino ma attorno alla storia degli acquisti e a condizioni che dipendono dal volume.

L'ordine di introduzione

Un programma fedeltà non si lancia per intero in una giornata: finché le regole non sono state provate su acquisti reali, andranno cambiate davanti ai clienti, ed è il modo peggiore di farlo. Il lancio avviene quindi per fasi, e ciascuna si appoggia a una fase precedente che funziona.

1. Analisi preliminare

Chi sono i vostri acquirenti e con che frequenza tornano, che cosa si sa oggi di loro, quale cassa è installata nei vostri punti, se esiste un negozio online e un'applicazione. Il risultato è una descrizione del processo e i confini del programma, e non un elenco di desideri.

2. Regole del programma

Il modo di identificazione, il tasso di assegnazione, il tetto di utilizzo, la durata dei punti. La fase più sottovalutata: regole inventate dopo il lancio vanno spiegate a clienti che si sono già abituati ad altre.

3. Un pilota su un punto

Un negozio o un turno passa per il ciclo completo su acquisti reali: iscrizione di un cliente, identificazione, assegnazione, utilizzo, reso, soluzione di una controversia. Mostra anche quanto tempo è stato aggiunto al servizio alla cassa.

4. Estensione e scambi

I punti restanti seguono lo schema provato, poi vengono il negozio online, i ruoli e i diritti, poi le integrazioni come moduli di scambio a parte. Da lì la storia si accumula e compaiono i dati per livelli, segmenti e offerte personalizzate.

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Raccontateci quanti punti vendita avete e con che frequenza i clienti tornano, che cosa si sa oggi dei vostri acquirenti, quale cassa è installata e se avete un negozio online. Vi diremo quale meccanica di fedeltà ha senso qui, che cosa si potrebbe lanciare per primo e quanto costerebbe.